[[http://www.magistra-nova.hr/dokuwiki_pocetnica/doku.php|početna stranica]], [[:opis_metode|prethodna stranica]] ====== ====== ====== Početnica programiranja ====== ===== Kako početi? ===== Primjena nastavne metode //"Početnica programiranja"// **1. UVOD** Vrijeme trajanja: **1. i 2. školski sat** Nastava može započeti razgovorom o računalu. **Uputa za nastavnika:** U ovom trenutku, dok se o računalu tek malo zna a mnogo zamišlja, moguće je uvesti neke alternativne sadržaje. * Tako potaknite djecu da nacrtaju ili u obliku slobodnog literarnog sastava opišu računalo i to ne nužno ono koje imaju u školi ili kod kuće, nego eventualno ono kakvo bi željeli koristiti, kakvo su vidjeli u kinu ili na televiziji, kakvo zamišljaju da će postojati kada odrastu i sl. * Najljepši crteži i sastavi mogu se izložiti da uljepšaju prostoriju u kojoj se nalaze računala. * Ovakav početak ima tu prednost da se učenik od samog početka aktivira, a stimulira i učenike koji se znaju dobro likovno i literarno izraziti. * Na kraju treba učenicima reći da će im za bolje razumijevanje "//kako računalo radi//" trebati jedna igračka koju će oni sami izraditi. U tu svrhu potrebno je da svako dijete sljedeći put donese: - devet praznih kutija šibica (iste veličine), - flomastere u boji, - šaku (oko pedeset zrna) graha ili žetona, - ljepilo i papir za ukrašavanje bočnih strana. ===== Mema ===== Na sljedećoj stranici možete pronaći upute za 3. i 4. sat, odnosno kako u razredu s vašim učenicima možete izraditi MEMU. Za početak, potrebno je kliknuti na poveznicu: __[[:mema|MEMA]]__.