Razlike

Slijede razlike između dviju inačica stranice.

Poveznica na ovu usporedbu

Starije izmjene na obje straneStarija izmjena
Novija izmjena
Starija izmjena
kako_poceti [2014/03/19 21:32] – [Kako početi?] sbabickako_poceti [2016/02/19 18:53] (trenutno) sbabic
Redak 1: Redak 1:
 +[[http://www.magistra-nova.hr/dokuwiki_pocetnica/doku.php|početna stranica]], [[:opis_metode|prethodna stranica]]
 +
 +======   ======
 +
 +====== Početnica programiranja ======
  
-======= Početnica programiranja ======= 
 ===== Kako početi? ===== ===== Kako početi? =====
  
Redak 7: Redak 11:
 **1. UVOD** **1. UVOD**
  
-Vrijeme trajanja: **1. i  2. školski sat**+Vrijeme trajanja: **1. i 2. školski sat**
  
 Nastava može započeti razgovorom o računalu. Nastava može započeti razgovorom o računalu.
Redak 13: Redak 17:
 **Uputa za nastavnika:** **Uputa za nastavnika:**
  
-U ovom trenutku, dok se o računalu tek malo zna a mnogo zamišlja, moguće je uvesti neke alternativne sadržaje. Tako potaknite djecu da nacrtaju ili u obliku slobodnog literarnog sastava opišu računalo i to ne nužno ono koje imaju u školi ili kod kuće, nego eventualno ono kakvo bi željeli koristiti, kakvo su vidjeli u kinu ili na televiziji, kakvo zamišljaju da će postojati kada odrastu i sl. Najljepši crteži i sastavi mogu se izložiti da uljepšaju prostoriju u kojoj se nalaze računala. Ovakav početak ima tu prednost da se učenik od samog početka aktivira, a stimulira i učenike koji se znaju dobro likovno i literarno izraziti. Na kraju treba učenicima reći da će im za bolje razumijevanje kako računalo radi trebati jedna igračka koju će oni sami izraditi.+U ovom trenutku, dok se o računalu tek malo zna a mnogo zamišlja, moguće je uvesti neke alternativne sadržaje. 
 + 
 +  * Tako potaknite djecu da nacrtaju ili u obliku slobodnog literarnog sastava opišu računalo i to ne nužno ono koje imaju u školi ili kod kuće, nego eventualno ono kakvo bi željeli koristiti, kakvo su vidjeli u kinu ili na televiziji, kakvo zamišljaju da će postojati kada odrastu i sl. 
 +  * Najljepši crteži i sastavi mogu se izložiti da uljepšaju prostoriju u kojoj se nalaze računala. 
 +  * Ovakav početak ima tu prednost da se učenik od samog početka aktivira, a stimulira i učenike koji se znaju dobro likovno i literarno izraziti. 
 +  * Na kraju treba učenicima reći da će im za bolje razumijevanje "//kako računalo radi//" trebati jedna igračka koju će oni sami izraditi.
  
 U tu svrhu potrebno je da svako dijete sljedeći put donese: U tu svrhu potrebno je da svako dijete sljedeći put donese:
  
-<code caddcl>- devet praznih kutija šibica (iste veličine),+<code caddcl> 
 +- devet praznih kutija šibica (iste veličine),
 - flomastere u boji, - flomastere u boji,
-- šaku (oko pedeset zrna) graha,+- šaku (oko pedeset zrna) graha ili žetona,
 - ljepilo i papir za ukrašavanje bočnih strana. - ljepilo i papir za ukrašavanje bočnih strana.
 </code> </code>
Redak 25: Redak 35:
 ===== Mema ===== ===== Mema =====
  
-Na sljedećoj stranici možete pronaći upute za 3. i 4. sat, odnosno  kako u razredu s vašim učenicima možete izraditi MEMU. Za početak, potrebno je kliknuti na poveznicu: __[[:mema|MEMA]]__.+Na sljedećoj stranici možete pronaći upute za 3. i 4. sat, odnosno kako u razredu s vašim učenicima možete izraditi MEMU. Za početak, potrebno je kliknuti na poveznicu: __[[:mema|MEMA]]__.
  
kako_poceti.1395264752.txt.gz · Zadnja izmjena: 2014/03/19 21:32 od sbabic
Na vrh
CC Attribution-Share Alike 4.0 International
chimeric.de = chi`s home Valid CSS Driven by DokuWiki do yourself a favour and use a real browser - get firefox!! Recent changes RSS feed Valid XHTML 1.0